Nuevo comportamiento para animales, aldeanos y criaturas hostiles.
Regrowth 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1 y 1.16.5 es un mod que se centra en modificar y añadir nuevos patrones de a la inteligencia artificial de criaturas como los animales, criaturas hostiles y aldeanos. Estas entidades se comportarán de forma distinta en varios aspectos del día a día. Veamos algunos ejemplos de esta nueva inteligencia artificial.
Algunos animales y criaturas hostiles comerá plantas para restaurar su salud y harán crecer la vegetación de la zona. Los aldeanos construirán muros defensivos para proteger sus aldeas, cercas de madera, llenarán agujeros en el terreno, arreglarán los caminos y cortarán el césped, entre otras cosas.

¿Cómo instalar Regrowth Mod para Minecraft?
- Descargar Forge
- Descargar Regrowth Mod
- Doble clic en el archivo descargado de Forge para ejecutar el instalador.
- Pegar el archivo descargado del mod dentro de la carpeta .minecraft/mods
- ¡Ya podemos disfrutar de una nueva inteligencia artificial para animales, aldeanos y criaturas hostiles!
Said dice
Un mod muy increible en inmersion
Ekrox dice
molaria también que los aldeanos expandieran el pueblo en plan que construyan casas cuando nace un aldeano para el nuevo habitante y así ver aldeas gigantes y que hubieran aldeanos que construyeran caminos hacia otras aldeas, railes con carretas al lado de los caminos para que pudieran ir de un pueblo al otro y que interactuaran de alguna forma, le daría mas vida al juego