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Estas son las novedades que encontraremos en Minecraft 1.11

25 septiembre, 2016

Spoiler Minecraft 1.11

Hoy, durante la MineCon 2016, se han presentado las novedades más destacadas que podremos encontrar en la futura versión de Minecraft 1.11, que llevará por nombre «The Exploration Update«.

Como siempre, el nombre de una actualización de Minecraft hace referencia al contenido que se añade al juego. En este caso se añade contenido, tanto para fomentar la exploración, es decir, nuevas cosas por descubrir y encontrar, cómo contenido para mejorar esa exploración, es decir, nuevos objetos que nos permitirán gozar de comodidad a la hora de explorar el mundo en busca de las cosas que se han añadido al juego.

Vamos a ver cada una de las nuevas características, objetos, estructuras, bloques, portales, mobs y animales que se añadirán a esta nueva versión. Vamos al lío.

Encantamiento malditos

Imagen donde vemos los dos efectos de los encantamiento malditos que se añaden en esta nueva versión de Minecraft 1.11
Encantamiento malditos en Minecraft 1.11

Se trata de un nuevo tipo de encantamiento con efectos adversos. En estos momentos sólo se han mostrado los efectos de «Atadura» que evita que un jugador puede quitarse una pieza de armadura que tenga esta maldición. Y el efecto de desvanecimiento que hace que ese objeto desaparezca del mundo, para siempre, cuando muere el personaje.

Bloque Observer confirmado

Imagen donde podemos ver el bloque llamado "Observer" detectando el crecimiento de una planta.
Bloque Observer en Minecraft 1.11

Se confirma que el bloque «observador» se añade a esta versión. Este bloque detecta cambios en los bloques cercanos y emite una señal de redstone. En el ejemplo de la imagen superior el bloque «Observer» detectaría el crecimiento de la planta y emitiría una señal de redstone. En el ejemplo usado en la MineCon esa señal de redsone hacía lanzar fuegos artificiales.

Portales de salida del End

Imagen donde vemos uno de los portales de salida del End que se generarán de forma aleatoria en la dimensión del End.
Portales de salida del End en Minecraft 1.11

Hasta ahora siempre dependíamos de un único portal para salir de la dimensión del End. Pues bien, ahora de forma aleatoria se generarán portales de vuelta a la isla principal de la dimensión del End. Así que podremos explorar libremente, sin miedo a perdernos, pues de forma aleatoria se generarán otros portales que podremos usar para volver a la isla principal del End y desde allí volver al Overworld.

Shulker Box

Imagen donde vemos un Shulker Box que funcionaría como una mochila donde transportar objetos.
Shulker Box en Minecraft 1.11

Se trata del caparazón de un Shulker de las End City, que funciona de forma similar a una mochila, para transportar objetos. Si metemos objetos dentro de un Shulker Box y rompemos el Shulker Box podremos colocarlo en nuestro inventario con sus cosas dentro, y colocarlo de nuevo en el suelo para abrirlo. En realidad es un objeto que se sitúa a medio camino entre un cofre y una mochila.

Aldeano Cartógrafo y Mapas «del Tesoro»

Imagen donde vemos uno de los Mapas del Tesoro que podremos conseguir de los Aldeanos Cartógrafos.
Aldeano Cartógrafo y Mapas del Tesoro

Ahora los Aldeanos podrán tener una nueva profesión. Los Aldeanos Cartógrafos nos permitirán conseguir Mapas «del Tesoro», aunque no nos llevarán a ningún tesoro, sino que estos mapas nos indicarán la posición de templos subacuáticos y de las Woodland Mansion, una nueva estructura que veremos a continuación.

Woodland Mansion

Imagen donde vemos la nueva estrctructura que se añade a Minecraft 1.11, la Woodland Mansion, una mansión abandonada en medio del bosque.
Woodland Mansion en Minecraft 1.11

Se trata de una nueva estructura en forma de mansión abandonada, que se generará en el bioma Roofed Forest. Es decir, una mansión abandonada en medio del bosque. En su interior encontraremos encontraremos además de zombies u otras criaturas, a los tres nuevos mobs que se añaden al juego, y de los que hablamos a continuación.

Mobs Evoker, Vindicator y Vex

Imagen donde podemos ver a una de las nuevas criaturas hostiles que se añaden al juego. Sólo aparecen dentro de la Woodland Mansion.
Nuevos mobs Evoker, Vindicator y Vex

Se trata de tres nuevas criaturas que podremos encontrar únicamente en el interior de la Woodland Mansion. Podríamos decir que en realidad se trata de tres jefes, pues son tan duros y fuertes como para llevar ese título sobre sus espaldas. Tienen un aspecto similar a un aldeano de cara pálida, algo así como un vampiro. Mientras que otros de estos seres tienen apariencia de fantasma. Al derrotar a uno de estos nuevos mobs podremos obtener un objeto llamado «Toteam of Unduing», del que te hablamos a continuación.

Totem of Undying

Imagen donde podemos ver a un personaje de Minecraft sujetando con su mano izquierda un Totem of Undying.
Totem of Undying en Minecraft 1.11

Se trata de un objeto que cuando llevemos en nuestra mano nos permitirá sobrevivir a una situación donde normalmente moriríamos. Imaginemos que nos queda un corazón de vida y nos encontramos de repente a un Creeper. Si llevamos el «Totem of Undying» en la mano, el Creeper no nos matará con su explosión. Tampoco moriríamos en caídas. Además este Totem nos dará regeneración de salud durante un corto período de tiempo. Pero una vez utilizado se romperá, así que un totem sólo podrá salvarnos una vez.

Llamas

Imagen donde podemos ver una Llama, con una montura de color rosa y cofres para transportar objetos.
Llamas en Minecraft 1.11

Se añaden las Llamas como nuevo animal de Minecraft. Las llamas podrán utilizarse del mismo modo que un caballo, es decir, podremos ponerle monturas (en este caso alfombras) de colores y montarlas para desplazarnos por el mundo. Además podremos ponerles cofres para transportar objetos. Las llamas escupirán a los lobos cuando los vean.

¿Y cuando sale Minecraft 1.11?

Aunque muchos creíamos que la versión 1.11 de Minecraft sería lanzada hoy mismo, durante su presentación, la verdad es que todavía tendremos que esperar. No se ha dado ninguna fecha para el lanzamiento de la versión final.

Lo que si sabemos es que el próximo miércoles 28 de septiembre se liberará una snapshot con todas estas novedades. En esa snapshot se podrán probar las novedades y reportar errores, así que es posible que aún debamos esperar algunos días más para la versión final de Minecraft 1.11.

¿Qué te parecen todas las novedades de esta versión?

Actualización: Ya ha salido la nueva versión. En el siguiente enlace puedes ver todas las novedades de Minecraft 1.11.

Archivado en:Noticias Minecraft Etiquetado con:MineCon

Interacciones con los lectores

Comentarios

  1. andres meuw dice

    25 septiembre, 2016 en 10:24 pm

    genial lo supe todo desde un principio

  2. leonardo dice

    25 septiembre, 2016 en 10:38 pm

    la verdad ya no parece minecraft, mas bien se parece a un cuento de fantacia o algo asi por la gran variedad de cosas que hay

    • LEOGAMMERLOAD dice

      27 septiembre, 2016 en 9:18 pm

      Entonces ignoralo

    • luver dice

      29 septiembre, 2016 en 3:49 pm

      pero no lo es tanto como terraria

  3. leonardo dice

    25 septiembre, 2016 en 10:39 pm

    otra cosa mas esta genial 😀

  4. GNCKHD dice

    26 septiembre, 2016 en 1:52 am

    Me gusta que Mojang este fomentando la exploración, pero algunas cosas se me hacen raras y alejadas de Minecraft, aunque creo que nos acostumbraremos. ;D

  5. Fugata dice

    26 septiembre, 2016 en 7:36 am

    La verdad, gran actualizacion ala vez que mala…
    Buena: Añade el cofre-mochila shulker box, que viene bien ya que asi tendremos 3 inventarios, el normal, el shulker y el ender… Aun que realmente infinitos si tenemos varios shulker box…
    Ademas del mapa del tesoro

    Lo malo es el totem, con ese totem puedes hacer lo que quieras, por que si no te deja morir, es como si estuvieras en creativo, o no te deja morir hasta cierto limite? o se rompe el totem? Habra que esperar…

    • Fugata dice

      26 septiembre, 2016 en 10:23 am

      El mapa del tesoro me parece perfecto la verdad, por que he llegado a tirarme años buscando templos (y luego ver que tenia desactivado lo del templo x’D)

      Y entendido, el totem no es tan poderoso como pensaba, menos mal

      Un saludo de Fugata

      • king dice

        26 septiembre, 2016 en 12:02 pm

        si porque si no seria casi imposible de encontrar y serias muy OP no no me lo quiero imaginar

  6. WolfieTUndra dice

    26 septiembre, 2016 en 12:11 pm

    Me parece que es demasiado… como puedo decirlo… «UN EMPACHO», esto se aleja de lo que es Minecraft

  7. YuriRusher dice

    26 septiembre, 2016 en 2:05 pm

    Minecraft junto con el mod de The Witchery y otras cosas de otros mods :v

  8. adan dice

    26 septiembre, 2016 en 3:24 pm

    me encantaria que agregaran mochilas para expandir el inventario sin necesidad de mods

  9. Damián Ysla dice

    26 septiembre, 2016 en 4:38 pm

    Esta actualizacion me ¡ENCANTA! tiene todo lo que queria,Minecraft cada vez mejora 🙂

  10. Gran Vicneyker dice

    26 septiembre, 2016 en 8:12 pm

    es increible pero espero que no se olviden de que ahora los escudos protejen el 100 % de daño cuerpo a cuerpo asi que el y el hambre se gasta mas lento asi que tienen que hacer el pvp diferente ya que con todos estos cambios cualquera se olvida de eso

  11. cristian dice

    26 septiembre, 2016 en 8:26 pm

    ciertamente esta versión es mas de aventura que de supervivencia, el cofre-mochila (que es el Shulker Box), la llama, el mapa y Portales de salida del End, todo eso nos facilita la exploración en minecraft, solo falta poner tiendas de acampar para los viajes. (^-^)

    PD: la mansión lo sacaron de minecraft story mode (del capitulo 6).

    • dassu dice

      27 septiembre, 2016 en 10:24 pm

      si , se me hizo conocida la mansion xd

  12. edwin dice

    26 septiembre, 2016 en 8:27 pm

    es verdad ya quiero conoser a los nuevos jefes para matarlos y los encantamientod esto va a ser genial

  13. Anonymous dice

    27 septiembre, 2016 en 6:38 pm

    Microsoft esta arruinando el juego

    • Allinxter dice

      28 septiembre, 2016 en 4:46 pm

      Claro, por que Microsoft es el Equipo de desarrollo, absolutamente todos los cambios lo hacen ellos.

      Es bien sabido que Microsoft toma todas las decisiones dentro del equipo de desarrollo.

      Un poquito de por favor…

      • Anonymous dice

        29 septiembre, 2016 en 9:41 pm

        Lo se pero ya casi no parece minecraft desde que microsoft compro el juego ya no es igual cambiaron muchos aspectos y esta bien que el juego cambie pero un totem de invencibilidad?

  14. Alex dice

    28 septiembre, 2016 en 1:03 am

    Imagen granjas de totems :0

  15. Favian dice

    28 septiembre, 2016 en 6:24 am

    Que hay de nuevos minerales? Cosas realmente útiles… Solo fantasía en las ultimas actualizaciones. Y ni siquiera ponen magia o poderes para lanzar hechizos. Que hay de la Sed? que hay de la Temperatura? Las enfermedades, por ende las vacunas. El cansancio , La necesidad de dormir. El miedo, el estrés.. Cosas como estas harían mucho más interesante el vanilla.

  16. Emmanuel dice

    28 septiembre, 2016 en 11:57 pm

    Esto tiene un error no puedo montar a la llama

  17. Carol dice

    29 septiembre, 2016 en 12:05 am

    Quiero jugarlo ya

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