
Hoy, durante la MineCon 2016, se han presentado las novedades más destacadas que podremos encontrar en la futura versión de Minecraft 1.11, que llevará por nombre «The Exploration Update«.
Como siempre, el nombre de una actualización de Minecraft hace referencia al contenido que se añade al juego. En este caso se añade contenido, tanto para fomentar la exploración, es decir, nuevas cosas por descubrir y encontrar, cómo contenido para mejorar esa exploración, es decir, nuevos objetos que nos permitirán gozar de comodidad a la hora de explorar el mundo en busca de las cosas que se han añadido al juego.
Vamos a ver cada una de las nuevas características, objetos, estructuras, bloques, portales, mobs y animales que se añadirán a esta nueva versión. Vamos al lío.
Encantamiento malditos

Se trata de un nuevo tipo de encantamiento con efectos adversos. En estos momentos sólo se han mostrado los efectos de «Atadura» que evita que un jugador puede quitarse una pieza de armadura que tenga esta maldición. Y el efecto de desvanecimiento que hace que ese objeto desaparezca del mundo, para siempre, cuando muere el personaje.
Bloque Observer confirmado

Se confirma que el bloque «observador» se añade a esta versión. Este bloque detecta cambios en los bloques cercanos y emite una señal de redstone. En el ejemplo de la imagen superior el bloque «Observer» detectaría el crecimiento de la planta y emitiría una señal de redstone. En el ejemplo usado en la MineCon esa señal de redsone hacía lanzar fuegos artificiales.
Portales de salida del End

Hasta ahora siempre dependíamos de un único portal para salir de la dimensión del End. Pues bien, ahora de forma aleatoria se generarán portales de vuelta a la isla principal de la dimensión del End. Así que podremos explorar libremente, sin miedo a perdernos, pues de forma aleatoria se generarán otros portales que podremos usar para volver a la isla principal del End y desde allí volver al Overworld.
Shulker Box

Se trata del caparazón de un Shulker de las End City, que funciona de forma similar a una mochila, para transportar objetos. Si metemos objetos dentro de un Shulker Box y rompemos el Shulker Box podremos colocarlo en nuestro inventario con sus cosas dentro, y colocarlo de nuevo en el suelo para abrirlo. En realidad es un objeto que se sitúa a medio camino entre un cofre y una mochila.
Aldeano Cartógrafo y Mapas «del Tesoro»

Ahora los Aldeanos podrán tener una nueva profesión. Los Aldeanos Cartógrafos nos permitirán conseguir Mapas «del Tesoro», aunque no nos llevarán a ningún tesoro, sino que estos mapas nos indicarán la posición de templos subacuáticos y de las Woodland Mansion, una nueva estructura que veremos a continuación.
Woodland Mansion

Se trata de una nueva estructura en forma de mansión abandonada, que se generará en el bioma Roofed Forest. Es decir, una mansión abandonada en medio del bosque. En su interior encontraremos encontraremos además de zombies u otras criaturas, a los tres nuevos mobs que se añaden al juego, y de los que hablamos a continuación.
Mobs Evoker, Vindicator y Vex

Se trata de tres nuevas criaturas que podremos encontrar únicamente en el interior de la Woodland Mansion. Podríamos decir que en realidad se trata de tres jefes, pues son tan duros y fuertes como para llevar ese título sobre sus espaldas. Tienen un aspecto similar a un aldeano de cara pálida, algo así como un vampiro. Mientras que otros de estos seres tienen apariencia de fantasma. Al derrotar a uno de estos nuevos mobs podremos obtener un objeto llamado «Toteam of Unduing», del que te hablamos a continuación.
Totem of Undying

Se trata de un objeto que cuando llevemos en nuestra mano nos permitirá sobrevivir a una situación donde normalmente moriríamos. Imaginemos que nos queda un corazón de vida y nos encontramos de repente a un Creeper. Si llevamos el «Totem of Undying» en la mano, el Creeper no nos matará con su explosión. Tampoco moriríamos en caídas. Además este Totem nos dará regeneración de salud durante un corto período de tiempo. Pero una vez utilizado se romperá, así que un totem sólo podrá salvarnos una vez.
Llamas

Se añaden las Llamas como nuevo animal de Minecraft. Las llamas podrán utilizarse del mismo modo que un caballo, es decir, podremos ponerle monturas (en este caso alfombras) de colores y montarlas para desplazarnos por el mundo. Además podremos ponerles cofres para transportar objetos. Las llamas escupirán a los lobos cuando los vean.
¿Y cuando sale Minecraft 1.11?
Aunque muchos creíamos que la versión 1.11 de Minecraft sería lanzada hoy mismo, durante su presentación, la verdad es que todavía tendremos que esperar. No se ha dado ninguna fecha para el lanzamiento de la versión final.
Lo que si sabemos es que el próximo miércoles 28 de septiembre se liberará una snapshot con todas estas novedades. En esa snapshot se podrán probar las novedades y reportar errores, así que es posible que aún debamos esperar algunos días más para la versión final de Minecraft 1.11.
¿Qué te parecen todas las novedades de esta versión?
Actualización: Ya ha salido la nueva versión. En el siguiente enlace puedes ver todas las novedades de Minecraft 1.11.
andres meuw dice
genial lo supe todo desde un principio
leonardo dice
la verdad ya no parece minecraft, mas bien se parece a un cuento de fantacia o algo asi por la gran variedad de cosas que hay
LEOGAMMERLOAD dice
Entonces ignoralo
luver dice
pero no lo es tanto como terraria
leonardo dice
otra cosa mas esta genial 😀
GNCKHD dice
Me gusta que Mojang este fomentando la exploración, pero algunas cosas se me hacen raras y alejadas de Minecraft, aunque creo que nos acostumbraremos. ;D
Fugata dice
La verdad, gran actualizacion ala vez que mala…
Buena: Añade el cofre-mochila shulker box, que viene bien ya que asi tendremos 3 inventarios, el normal, el shulker y el ender… Aun que realmente infinitos si tenemos varios shulker box…
Ademas del mapa del tesoro
Lo malo es el totem, con ese totem puedes hacer lo que quieras, por que si no te deja morir, es como si estuvieras en creativo, o no te deja morir hasta cierto limite? o se rompe el totem? Habra que esperar…
Fugata dice
El mapa del tesoro me parece perfecto la verdad, por que he llegado a tirarme años buscando templos (y luego ver que tenia desactivado lo del templo x’D)
Y entendido, el totem no es tan poderoso como pensaba, menos mal
Un saludo de Fugata
king dice
si porque si no seria casi imposible de encontrar y serias muy OP no no me lo quiero imaginar
WolfieTUndra dice
Me parece que es demasiado… como puedo decirlo… «UN EMPACHO», esto se aleja de lo que es Minecraft
YuriRusher dice
Minecraft junto con el mod de The Witchery y otras cosas de otros mods :v
adan dice
me encantaria que agregaran mochilas para expandir el inventario sin necesidad de mods
Damián Ysla dice
Esta actualizacion me ¡ENCANTA! tiene todo lo que queria,Minecraft cada vez mejora 🙂
Gran Vicneyker dice
es increible pero espero que no se olviden de que ahora los escudos protejen el 100 % de daño cuerpo a cuerpo asi que el y el hambre se gasta mas lento asi que tienen que hacer el pvp diferente ya que con todos estos cambios cualquera se olvida de eso
cristian dice
ciertamente esta versión es mas de aventura que de supervivencia, el cofre-mochila (que es el Shulker Box), la llama, el mapa y Portales de salida del End, todo eso nos facilita la exploración en minecraft, solo falta poner tiendas de acampar para los viajes. (^-^)
PD: la mansión lo sacaron de minecraft story mode (del capitulo 6).
dassu dice
si , se me hizo conocida la mansion xd
edwin dice
es verdad ya quiero conoser a los nuevos jefes para matarlos y los encantamientod esto va a ser genial
Anonymous dice
Microsoft esta arruinando el juego
Allinxter dice
Claro, por que Microsoft es el Equipo de desarrollo, absolutamente todos los cambios lo hacen ellos.
Es bien sabido que Microsoft toma todas las decisiones dentro del equipo de desarrollo.
Un poquito de por favor…
Anonymous dice
Lo se pero ya casi no parece minecraft desde que microsoft compro el juego ya no es igual cambiaron muchos aspectos y esta bien que el juego cambie pero un totem de invencibilidad?
Alex dice
Imagen granjas de totems :0
Favian dice
Que hay de nuevos minerales? Cosas realmente útiles… Solo fantasía en las ultimas actualizaciones. Y ni siquiera ponen magia o poderes para lanzar hechizos. Que hay de la Sed? que hay de la Temperatura? Las enfermedades, por ende las vacunas. El cansancio , La necesidad de dormir. El miedo, el estrés.. Cosas como estas harían mucho más interesante el vanilla.
Emmanuel dice
Esto tiene un error no puedo montar a la llama
Carol dice
Quiero jugarlo ya